pala M1c+docs-texture: 3 marteaux 3x3, pack test diamant-orange, 8 screens + LOG
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@@ -31,8 +31,10 @@ Resultat 2026-10-19 ~01:30 : le model test (contenu 100% vanilla iron_sword) ne
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(toujours cube/damier) => PAS les PNG. Puis pack test (override diamond_sword vanilla vers
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parent pala + sprite pala, pack_format 97 + min/max requis en 26.x) : la DIAMANT rendue en
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EPEE PALA ORANGE (visuel confirme) => la chaine model->sprite pala FONCTIONNE via pack.
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Conclusion intermediaire : models ET sprites pala OK en contenu ; les models/item fournis par
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le MOD (ModResourcePack) ne sont pas resolus, sans erreur au log (boot + F3+T). Les models/block
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(poses) + lang (partiel) semblent passer. Piste : resolution selective des models/item du mod.
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Resultat 2026-10-19 ~01:30 (suite) : pack miroir (model+texture pala via pack, format 97
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accepte au 2e essai) + override diamond_sword vanilla vers parent+sprite pala : la DIAMANT
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rendue en EPEE ORANGE (vistp3_diamant_orange.png) => sprites pala DANS l'atlas, chaine OK via
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pack. Les models/item du MOD restent non resolus (cube missing, 0 erreur). Les 3 marteaux
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font maintenant du 3x3 (M1-complement : amethyst/titane oublies par le portage).
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- Vrai bug trouve au passage : cles item.pala.* absentes pour les 39 blockitems (le jeu affiche
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la cle brute, ex "Gave 1 [item.pala.paladium_ore]") => 39 cles ajoutees dans en_us.json (206 total).
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