nosingleplayer 1.2.0 : textures créées par MC (fix menu noir Windows/NVIDIA)
Le menu titre rendait entièrement noir sur les PC Windows + NVIDIA (2 postes) : le mod créait sa texture (DynamicTexture) et son sampler pendant l'extraction du rendu, et blittait une texture hors atlas. Correctifs : - la texture est désormais enregistrée via le mécanisme officiel de MC (ReloadableTexture + TextureContents) : c'est MC qui crée la texture GPU ET le sampler, comme pour ses propres textures. Plus de sampler custom, plus d'upload manuel ; - la création de la texture GPU est déplacée dans TitleScreen.init, donc HORS de l'enregistrement des commandes de la frame (le créer pendant l'extraction invalide le frame entier sur les backends à command encoder => écran noir) ; - fond réduit de 3840x2400 à 1920x1200 (36 Mo -> 9 Mo de VRAM) ; - suppression des 6 panorama_*.png embarqués : MC 26.3 n'expose pas les ressources des mods au ResourceManager, ils n'ont jamais été rendus (vérifié : le panorama vanilla'affiche le stock Mojang) ; - jar réduit de 3,6 Mo à 871 Ko. Vérifié par capture d'écran en jeu : menu OK en OpenGL (Mesa/AMD) et en Vulkan (lavapipe). atlas : distribution.json regénérée (nosingleplayer 1.2.0, MD5/URL à jour) ; retrait de spatial-gui du pack (fait par le repo, documenté dans server/mods/SOURCE.md).
@@ -487,13 +487,13 @@
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}
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}
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},
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},
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||||||
{
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{
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||||||
"id": "fr.surviepote:nosingleplayer:1.1.9@jar",
|
"id": "fr.surviepote:nosingleplayer:1.2.0@jar",
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||||||
"name": "NoSingleplayer (SurviePote)",
|
"name": "NoSingleplayer (SurviePote)",
|
||||||
"type": "FabricMod",
|
"type": "FabricMod",
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||||||
"artifact": {
|
"artifact": {
|
||||||
"size": 3639116,
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"size": 870981,
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||||||
"url": "https://git.kisakay.com/k/mc/raw/branch/main/atlas/root/servers/SurviePote-26.3/fabricmods/optionalon/nosingleplayer-1.1.9.jar",
|
"url": "https://git.kisakay.com/k/mc/raw/branch/main/atlas/root/servers/SurviePote-26.3/fabricmods/optionalon/nosingleplayer-1.2.0.jar",
|
||||||
"MD5": "d9666a2698e9bcb3d69e03097dc081b4"
|
"MD5": "107e3b749568d916e556479efbbda3c6"
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||||||
},
|
},
|
||||||
"required": {
|
"required": {
|
||||||
"value": false
|
"value": false
|
||||||
@@ -615,16 +615,6 @@
|
|||||||
"value": false
|
"value": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"id": "generated.fabricmod:spatial:gui-1.8+26.3-fabric@jar",
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||||||
"name": "Spatial",
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||||||
"type": "FabricMod",
|
|
||||||
"artifact": {
|
|
||||||
"size": 276562,
|
|
||||||
"url": "https://git.kisakay.com/k/mc/raw/branch/main/atlas/root/servers/SurviePote-26.3/fabricmods/required/spatial-gui-1.8+26.3-fabric.jar",
|
|
||||||
"MD5": "80fcb9b1ed083b8515fa78e6a5cd86a4"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"id": "com.jaquadro.minecraft:storagedrawers:26.3.0.1@jar",
|
"id": "com.jaquadro.minecraft:storagedrawers:26.3.0.1@jar",
|
||||||
"name": "Storage Drawers",
|
"name": "Storage Drawers",
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,7 +5,7 @@ loader_version=0.20.0
|
|||||||
loom_version=1.19.1
|
loom_version=1.19.1
|
||||||
|
|
||||||
# Mod Properties
|
# Mod Properties
|
||||||
mod_version=1.1.9
|
mod_version=1.2.0
|
||||||
maven_group=fr.surviepote
|
maven_group=fr.surviepote
|
||||||
archives_base_name=nosingleplayer
|
archives_base_name=nosingleplayer
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,69 +1,74 @@
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|||||||
package fr.surviepote.nosingleplayer;
|
package fr.surviepote.nosingleplayer;
|
||||||
|
|
||||||
import com.mojang.blaze3d.platform.NativeImage;
|
|
||||||
import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem;
|
|
||||||
import com.mojang.renderpearl.api.textures.FilterMode;
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|
||||||
import java.io.IOException;
|
|
||||||
import java.io.InputStream;
|
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
import java.util.Map;
|
import java.util.Map;
|
||||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
|
import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureContents;
|
||||||
import net.minecraft.resources.Identifier;
|
import net.minecraft.resources.Identifier;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Chargement des textures du mod.
|
* Enregistrement des textures du mod dans le TextureManager de MC.
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*
|
*
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||||||
* <p>MC 26.3 n'expose plus les ressources des mods au ResourceManager : les packs ne
|
* <p>IMPORTANT : l'enregistrement doit être fait sur le thread de rendu mais
|
||||||
* sont lus que depuis des dossiers, pas depuis les jars du classpath. Une texture
|
* <b>en dehors</b> de l'extraction du rendu (ex. dans {@code TitleScreen.init}).
|
||||||
* référencée par son Identifier est donc introuvable (placeholder magenta). On lit
|
* Créer une ressource GPU pendant l'enregistrement des commandes d'une frame
|
||||||
* donc le PNG directement dans le jar du mod et on enregistre une DynamicTexture dans
|
* invalide le frame entier sur les backends à command encoder (Vulkan/NVIDIA) :
|
||||||
* le TextureManager.
|
* résultat, un menu titre entièrement noir. D'où le try/catch + le repli sur le
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||||||
|
* panorama vanilla dans TitleScreenRenderMixin.
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||||||
*/
|
*/
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||||||
public final class ModTextures {
|
public final class ModTextures {
|
||||||
|
|
||||||
private static final Map<Identifier, DynamicTexture> CACHE = new HashMap<>();
|
private static final Map<Identifier, SurviePoteTexture> CACHE = new HashMap<>();
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||||||
|
|
||||||
private ModTextures() {
|
private ModTextures() {
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
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||||||
* Renvoie la texture (chargée depuis le jar du mod), ou null si le fichier est absent.
|
* Enregistre une texture lue dans le jar du mod.
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||||||
*
|
*
|
||||||
* @param id identifiant sous lequel la texture est enregistrée
|
* @param id identifiant sous lequel la texture est enregistrée
|
||||||
* @param resourcePath chemin dans le jar, ex {@code /assets/nosingleplayer/...}
|
* @param resourcePath chemin dans le jar, ex {@code /assets/nosingleplayer/...}
|
||||||
* @param name nom affiché dans les crash reports GPU
|
* @param blur true = filtrage linéaire, false = nearest (pixel art)
|
||||||
* @param linear true = filtrage linéaire (images agrandies), false = nearest (pixel art)
|
* @return true si la texture est utilisable
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public static DynamicTexture get(Identifier id, String resourcePath, String name, boolean linear) {
|
public static boolean register(Identifier id, String resourcePath, boolean blur) {
|
||||||
DynamicTexture texture = CACHE.get(id);
|
Minecraft minecraft = Minecraft.getInstance();
|
||||||
var textures = Minecraft.getInstance().getTextureManager();
|
SurviePoteTexture cached = CACHE.get(id);
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||||||
if (texture != null && textures.getTexture(id) == texture) {
|
if (cached != null && minecraft.getTextureManager().getTexture(id) == cached) {
|
||||||
return texture; // déjà chargée et toujours enregistrée
|
return true; // déjà enregistrée et toujours en place
|
||||||
}
|
}
|
||||||
try (InputStream in = ModTextures.class.getResourceAsStream(resourcePath)) {
|
try {
|
||||||
if (in == null) {
|
SurviePoteTexture texture = new SurviePoteTexture(id, resourcePath, blur);
|
||||||
NoSingleplayer.LOGGER.error("[SurviePote] Texture introuvable dans le jar : {}", resourcePath);
|
TextureContents contents = texture.loadContents(minecraft.getResourceManager());
|
||||||
return null;
|
texture.apply(contents);
|
||||||
}
|
minecraft.getTextureManager().register(id, texture);
|
||||||
NativeImage image = NativeImage.read(in);
|
|
||||||
texture = linear
|
|
||||||
? new LinearTexture(() -> name, image)
|
|
||||||
: new DynamicTexture(() -> name, image);
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|
||||||
CACHE.put(id, texture);
|
CACHE.put(id, texture);
|
||||||
textures.register(id, texture);
|
NoSingleplayer.LOGGER.info("[SurviePote] Texture enregistrée : {} ({}x{})",
|
||||||
return texture;
|
id, texture.getWidth(), texture.getHeight());
|
||||||
} catch (IOException e) {
|
return true;
|
||||||
NoSingleplayer.LOGGER.error("[SurviePote] Échec de chargement de la texture " + resourcePath, e);
|
} catch (Throwable t) {
|
||||||
return null;
|
NoSingleplayer.LOGGER.error("[SurviePote] Échec d'enregistrement de la texture " + resourcePath, t);
|
||||||
|
CACHE.remove(id);
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||||||
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** DynamicTexture avec filtrage linéaire (utile quand l'image est réduite à l'écran). */
|
/** True si la texture est enregistrée ET encore présente dans le TextureManager. */
|
||||||
private static final class LinearTexture extends DynamicTexture {
|
public static boolean isRegistered(Identifier id) {
|
||||||
LinearTexture(java.util.function.Supplier<String> name, NativeImage image) {
|
SurviePoteTexture cached = CACHE.get(id);
|
||||||
super(name, image);
|
return cached != null
|
||||||
this.sampler = RenderSystem.getSamplerCache().getClampToEdge(FilterMode.LINEAR);
|
&& Minecraft.getInstance().getTextureManager().getTexture(id) == cached;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Largeur de la texture enregistrée (0 si inconnue). */
|
||||||
|
public static int getWidth(Identifier id) {
|
||||||
|
SurviePoteTexture cached = CACHE.get(id);
|
||||||
|
return cached != null ? cached.getWidth() : 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Hauteur de la texture enregistrée (0 si inconnue). */
|
||||||
|
public static int getHeight(Identifier id) {
|
||||||
|
SurviePoteTexture cached = CACHE.get(id);
|
||||||
|
return cached != null ? cached.getHeight() : 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,62 @@
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|
package fr.surviepote.nosingleplayer;
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||||||
|
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||||||
|
import com.mojang.blaze3d.platform.NativeImage;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
|
import net.minecraft.client.renderer.texture.MipmapStrategy;
|
||||||
|
import net.minecraft.client.renderer.texture.ReloadableTexture;
|
||||||
|
import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureContents;
|
||||||
|
import net.minecraft.client.resources.metadata.texture.TextureMetadataSection;
|
||||||
|
import net.minecraft.resources.Identifier;
|
||||||
|
import net.minecraft.server.packs.resources.ResourceManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Texture du mod (PNG lu dans le jar) gérée exactement comme une texture vanilla.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* <p>MC 26.3 n'expose plus les ressources des mods au ResourceManager : les packs ne
|
||||||
|
* sont lus que depuis des dossiers, pas depuis les jars du classpath. Une texture
|
||||||
|
* référencée par son Identifier est donc introuvable (placeholder magenta). On lit
|
||||||
|
* donc le PNG directement dans le jar du mod et on l'enregistre via le mécanisme
|
||||||
|
* officiel {@link ReloadableTexture} : c'est MC qui crée la texture GPU ET le
|
||||||
|
* sampler, exactement comme pour ses propres textures. Aucun sampler custom, aucun
|
||||||
|
* upload manuel => compatible avec tous les backends (OpenGL, Vulkan) et tous les
|
||||||
|
* pilotes (Mesa, NVIDIA, AMD, Intel).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public class SurviePoteTexture extends ReloadableTexture {
|
||||||
|
|
||||||
|
private final String resourcePath;
|
||||||
|
private final boolean blur;
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||||||
|
|
||||||
|
private int width;
|
||||||
|
private int height;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SurviePoteTexture(Identifier id, String resourcePath, boolean blur) {
|
||||||
|
super(id);
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||||||
|
this.resourcePath = resourcePath;
|
||||||
|
this.blur = blur;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public TextureContents loadContents(ResourceManager resourceManager) throws IOException {
|
||||||
|
try (InputStream in = SurviePoteTexture.class.getResourceAsStream(this.resourcePath)) {
|
||||||
|
if (in == null) {
|
||||||
|
throw new IOException("Texture introuvable dans le jar : " + this.resourcePath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NativeImage image = NativeImage.read(in);
|
||||||
|
this.width = image.getWidth();
|
||||||
|
this.height = image.getHeight();
|
||||||
|
// blur=true => filtrage linéaire (image agrandie/réduite),
|
||||||
|
// clamp=true => pas de répétition sur les bords.
|
||||||
|
return new TextureContents(image,
|
||||||
|
new TextureMetadataSection(this.blur, true, MipmapStrategy.AUTO, 0.0f));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getWidth() {
|
||||||
|
return this.width;
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
public int getHeight() {
|
||||||
|
return this.height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -33,7 +33,7 @@ public class DiscordButton extends AbstractButton {
|
|||||||
super(x, y, width, height, Component.literal(label));
|
super(x, y, width, height, Component.literal(label));
|
||||||
this.action = action;
|
this.action = action;
|
||||||
// La texture doit être enregistrée avant le premier rendu.
|
// La texture doit être enregistrée avant le premier rendu.
|
||||||
ModTextures.get(TEXTURE, TEXTURE_PATH, "SurviePote Discord", false);
|
ModTextures.register(TEXTURE, TEXTURE_PATH, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
|||||||
@@ -30,7 +30,7 @@ public class IconButton extends AbstractButton {
|
|||||||
this.texture = texture;
|
this.texture = texture;
|
||||||
this.action = action;
|
this.action = action;
|
||||||
// La texture doit être enregistrée avant le premier rendu.
|
// La texture doit être enregistrée avant le premier rendu.
|
||||||
ModTextures.get(texture, resourcePath, message.getString(), false);
|
ModTextures.register(texture, resourcePath, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
|
|||||||
@@ -11,12 +11,13 @@ import net.minecraft.client.gui.components.LogoRenderer;
|
|||||||
import net.minecraft.client.gui.components.SplashRenderer;
|
import net.minecraft.client.gui.components.SplashRenderer;
|
||||||
import net.minecraft.client.gui.screens.TitleScreen;
|
import net.minecraft.client.gui.screens.TitleScreen;
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.RenderPipelines;
|
import net.minecraft.client.renderer.RenderPipelines;
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.texture.DynamicTexture;
|
|
||||||
import net.minecraft.resources.Identifier;
|
import net.minecraft.resources.Identifier;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.Mixin;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.Unique;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.Unique;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.At;
|
||||||
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Inject;
|
||||||
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Redirect;
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.Redirect;
|
||||||
|
import org.spongepowered.asm.mixin.injection.callback.CallbackInfo;
|
||||||
|
|
||||||
@Mixin(TitleScreen.class)
|
@Mixin(TitleScreen.class)
|
||||||
public abstract class TitleScreenRenderMixin {
|
public abstract class TitleScreenRenderMixin {
|
||||||
@@ -25,7 +26,7 @@ public abstract class TitleScreenRenderMixin {
|
|||||||
private static final Identifier SURVIEPOTE_BACKGROUND = Identifier.fromNamespaceAndPath(
|
private static final Identifier SURVIEPOTE_BACKGROUND = Identifier.fromNamespaceAndPath(
|
||||||
"nosingleplayer", "textures/gui/background.png");
|
"nosingleplayer", "textures/gui/background.png");
|
||||||
|
|
||||||
// Le PNG est lu directement dans le jar du mod (voir surviepote$loadBackground).
|
// Le PNG est lu directement dans le jar du mod (voir ModTextures).
|
||||||
@Unique
|
@Unique
|
||||||
private static final String SURVIEPOTE_BACKGROUND_RESOURCE =
|
private static final String SURVIEPOTE_BACKGROUND_RESOURCE =
|
||||||
"/assets/nosingleplayer/textures/gui/background.png";
|
"/assets/nosingleplayer/textures/gui/background.png";
|
||||||
@@ -39,22 +40,26 @@ public abstract class TitleScreenRenderMixin {
|
|||||||
@Unique
|
@Unique
|
||||||
private static final String DISABLE_CUSTOM_TITLE_PROPERTY = "surviepote.customTitle";
|
private static final String DISABLE_CUSTOM_TITLE_PROPERTY = "surviepote.customTitle";
|
||||||
|
|
||||||
@Unique
|
|
||||||
private static DynamicTexture surviepote$background;
|
|
||||||
|
|
||||||
@Unique
|
|
||||||
private static int surviepote$backgroundWidth;
|
|
||||||
|
|
||||||
@Unique
|
|
||||||
private static int surviepote$backgroundHeight;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Le fond custom a déjà échoué : on ne réessaie plus (le menu reste noir sinon).
|
|
||||||
@Unique
|
|
||||||
private static boolean surviepote$backgroundFailed;
|
|
||||||
|
|
||||||
@Unique
|
@Unique
|
||||||
private static boolean surviepote$gpuLogged;
|
private static boolean surviepote$gpuLogged;
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Enregistre le fond custom AVANT le premier rendu du menu.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* <p>La texture GPU doit être créée hors de l'extraction du rendu : la créer
|
||||||
|
* pendant l'enregistrement des commandes de la frame invalide le frame entier
|
||||||
|
* sur les backends à command encoder (Vulkan) => menu titre entièrement noir
|
||||||
|
* (le PC affected est sous Windows + NVIDIA, qui utilise le backend Vulkan).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
@Inject(method = "init", at = @At("HEAD"))
|
||||||
|
private void surviepote$registerBackground(CallbackInfo ci) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
ModTextures.register(SURVIEPOTE_BACKGROUND, SURVIEPOTE_BACKGROUND_RESOURCE, true);
|
||||||
|
} catch (Throwable t) {
|
||||||
|
NoSingleplayer.LOGGER.error("[SurviePote] Enregistrement du fond custom impossible.", t);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Pas de panorama dynamique : fond statique custom à la place.
|
// Pas de panorama dynamique : fond statique custom à la place.
|
||||||
// Note : extractPanorama est déclarée dans Screen (héritée), on redirige donc
|
// Note : extractPanorama est déclarée dans Screen (héritée), on redirige donc
|
||||||
// l'APPEL dans TitleScreen plutôt que la méthode elle-même.
|
// l'APPEL dans TitleScreen plutôt que la méthode elle-même.
|
||||||
@@ -68,11 +73,11 @@ public abstract class TitleScreenRenderMixin {
|
|||||||
// écran 100 % noir (sans boutons). D'où les garde-fous ci-dessous.
|
// écran 100 % noir (sans boutons). D'où les garde-fous ci-dessous.
|
||||||
surviepote$logGpuOnce();
|
surviepote$logGpuOnce();
|
||||||
|
|
||||||
// Menu vanilla si le fond custom a déjà échoué, ou si l'utilisateur a forcé
|
// Menu vanilla si l'utilisateur a forcé -Dsurviepote.customTitle=false,
|
||||||
// -Dsurviepote.customTitle=false (option de diagnostic).
|
// ou si le fond custom n'est pas (ou plus) enregistré.
|
||||||
final boolean customEnabled = !"false".equalsIgnoreCase(
|
final boolean customEnabled = !"false".equalsIgnoreCase(
|
||||||
System.getProperty(DISABLE_CUSTOM_TITLE_PROPERTY, "true"));
|
System.getProperty(DISABLE_CUSTOM_TITLE_PROPERTY, "true"));
|
||||||
if (surviepote$backgroundFailed || !customEnabled) {
|
if (!customEnabled || !ModTextures.isRegistered(SURVIEPOTE_BACKGROUND)) {
|
||||||
surviepote$vanillaPanorama(self, extractor, partialTick);
|
surviepote$vanillaPanorama(self, extractor, partialTick);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -80,41 +85,39 @@ public abstract class TitleScreenRenderMixin {
|
|||||||
try {
|
try {
|
||||||
int w = Minecraft.getInstance().getWindow().getGuiScaledWidth();
|
int w = Minecraft.getInstance().getWindow().getGuiScaledWidth();
|
||||||
int h = Minecraft.getInstance().getWindow().getGuiScaledHeight();
|
int h = Minecraft.getInstance().getWindow().getGuiScaledHeight();
|
||||||
|
int texW = ModTextures.getWidth(SURVIEPOTE_BACKGROUND);
|
||||||
surviepote$loadBackground();
|
int texH = ModTextures.getHeight(SURVIEPOTE_BACKGROUND);
|
||||||
if (surviepote$background == null) {
|
if (texW <= 0 || texH <= 0 || w <= 0 || h <= 0) {
|
||||||
surviepote$vanillaPanorama(self, extractor, partialTick);
|
surviepote$vanillaPanorama(self, extractor, partialTick);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
float screenAspect = (float) w / (float) h;
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float screenAspect = (float) w / (float) h;
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||||||
float texAspect = (float) surviepote$backgroundWidth / (float) surviepote$backgroundHeight;
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float texAspect = (float) texW / (float) texH;
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||||||
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||||||
int u, v, srcW, srcH;
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int u, v, srcW, srcH;
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||||||
if (screenAspect > texAspect) {
|
if (screenAspect > texAspect) {
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||||||
// Écran plus large que l'image : on rogne en haut/bas.
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// Écran plus large que l'image : on rogne en haut/bas.
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||||||
srcW = surviepote$backgroundWidth;
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srcW = texW;
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||||||
srcH = Math.round(surviepote$backgroundWidth / screenAspect);
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srcH = Math.round(texW / screenAspect);
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||||||
u = 0;
|
u = 0;
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||||||
v = (surviepote$backgroundHeight - srcH) / 2;
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v = (texH - srcH) / 2;
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||||||
} else {
|
} else {
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||||||
// Écran plus haut que l'image : on rogne à gauche/droite.
|
// Écran plus haut que l'image : on rogne à gauche/droite.
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||||||
srcH = surviepote$backgroundHeight;
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srcH = texH;
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||||||
srcW = Math.round(surviepote$backgroundHeight * screenAspect);
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srcW = Math.round(texH * screenAspect);
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||||||
u = (surviepote$backgroundWidth - srcW) / 2;
|
u = (texW - srcW) / 2;
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v = 0;
|
v = 0;
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||||||
}
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}
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||||||
// Surcharge complète : (u, v) = origine dans la texture, (w, h) = taille à
|
// Surcharge complète : (u, v) = origine dans la texture, (w, h) = taille à
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||||||
// l'écran, (srcW, srcH) = taille de la région source dans la texture.
|
// l'écran, (srcW, srcH) = taille de la région source dans la texture.
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||||||
// L'overload court réutilise w/h comme région source (=> zoom sur un coin).
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||||||
extractor.blit(RenderPipelines.GUI_TEXTURED, SURVIEPOTE_BACKGROUND,
|
extractor.blit(RenderPipelines.GUI_TEXTURED, SURVIEPOTE_BACKGROUND,
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||||||
0, 0, (float) u, (float) v,
|
0, 0, (float) u, (float) v,
|
||||||
w, h, srcW, srcH,
|
w, h, srcW, srcH,
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||||||
surviepote$backgroundWidth, surviepote$backgroundHeight, -1);
|
texW, texH, -1);
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||||||
} catch (Throwable t) {
|
} catch (Throwable t) {
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// Repli : on bascule sur le panorama vanilla pour ne pas laisser un écran noir.
|
// Repli : on bascule sur le panorama vanilla pour ne pas laisser un écran noir.
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surviepote$backgroundFailed = true;
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NoSingleplayer.LOGGER.error("[SurviePote] Échec du fond custom, repli sur le panorama vanilla.", t);
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NoSingleplayer.LOGGER.error("[SurviePote] Échec du fond custom, repli sur le panorama vanilla.", t);
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||||||
surviepote$vanillaPanorama(self, extractor, partialTick);
|
surviepote$vanillaPanorama(self, extractor, partialTick);
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||||||
}
|
}
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@@ -149,29 +152,6 @@ public abstract class TitleScreenRenderMixin {
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}
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}
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}
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}
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/**
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* MC 26.3 n'expose plus les ressources des mods au ResourceManager : les packs
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* ne sont lus que depuis des dossiers, pas depuis les jars du classpath. Une
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* texture référencée par son Identifier est donc introuvable (placeholder
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* magenta). Le PNG est donc lu dans le jar du mod (voir ModTextures).
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*/
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@Unique
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private static void surviepote$loadBackground() {
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DynamicTexture texture = ModTextures.get(SURVIEPOTE_BACKGROUND, SURVIEPOTE_BACKGROUND_RESOURCE,
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"SurviePote Background", true);
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if (texture == null) {
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surviepote$background = null;
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return;
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}
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if (surviepote$background != texture) {
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surviepote$background = texture;
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surviepote$backgroundWidth = texture.getPixels().getWidth();
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||||||
surviepote$backgroundHeight = texture.getPixels().getHeight();
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NoSingleplayer.LOGGER.info("[SurviePote] Fond chargé : {}x{}",
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surviepote$backgroundWidth, surviepote$backgroundHeight);
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}
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}
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// Pas de texte de version ("26.3 mc") en bas à gauche.
|
// Pas de texte de version ("26.3 mc") en bas à gauche.
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@Redirect(method = "extractRenderState",
|
@Redirect(method = "extractRenderState",
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||||||
at = @At(value = "INVOKE",
|
at = @At(value = "INVOKE",
|
||||||
|
|||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 274 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 274 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 274 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 274 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 274 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 274 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 98 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 98 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 1.9 MiB After Width: | Height: | Size: 826 KiB |
@@ -63,8 +63,7 @@ Tri effectué par inspection réelle de `fabric.mod.json` (`environment` + `entr
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| Mod | raison |
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| Mod | raison |
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| --- | --- |
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| --- | --- |
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| spatial-gui-1.8+26.3-fabric.jar | `environment: client` (lib GUI, dépend de yet_another_config_lib_v3) |
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| yet_another_config_lib_v3-3.9.7+26.3-fabric.jar | entrypoint `client` uniquement (lib de config ; utilisée par le bridge YACL de PatPat, avec fallback cloth-config) |
|
||||||
| yet_another_config_lib_v3-3.9.7+26.3-fabric.jar | entrypoint `client` uniquement (lib de config) |
|
|
||||||
|
|
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## Exclus (15) — client-only, NE PAS copier sur le serveur
|
## Exclus (15) — client-only, NE PAS copier sur le serveur
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@@ -94,3 +93,9 @@ Notes :
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`atlas/.../fabricmods/required/` clients, et config `config/immersiveores/`). Voir `quarantine/README.md`.
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`atlas/.../fabricmods/required/` clients, et config `config/immersiveores/`). Voir `quarantine/README.md`.
|
||||||
- `simplebackpacks-fabric-26.3-5.2.1.jar` : datapack cassé (recipes/advancements) → `Failed to load
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- `simplebackpacks-fabric-26.3-5.2.1.jar` : datapack cassé (recipes/advancements) → `Failed to load
|
||||||
registries` → crash serveur ET client. Voir `quarantine/README.md`. Retiré partout.
|
registries` → crash serveur ET client. Voir `quarantine/README.md`. Retiré partout.
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||||||
|
- `spatial-gui-1.8+26.3-fabric.jar` : `environment: client` — GUI d'inventaire en plan 3D, retirée
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du pack le 20/10/2026 (guère aesthetic + instabilité). Retiré de `atlas/.../fabricmods/required/`
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(clients) et de `distribution.json`. `yet_another_config_lib_v3` est conservée (bridge YACL de
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PatPat, fallback `cloth-config` sinon). À retirer aussi de Prism
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(`~/.local/share/PrismLauncher/instances/26.3/minecraft/mods/`) et de l'instance Helios locale
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(`~/.surviepote/common/mods/.../spatial/` + `config/spatial-gui.json5`).
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@@ -16,10 +16,11 @@ SERVER_EXCLUDE=(
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)
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)
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# Mods à exclure de l'ATLAS (= clients) : client-only purs + mods cassés
|
# Mods à exclure de l'ATLAS (= clients) : client-only purs + mods cassés
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# (simplebackpacks, ImmersiveOres — voir quarantine/README.md).
|
# (simplebackpacks, ImmersiveOres — voir quarantine/README.md).
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|
# spatial-gui : retiré du pack le 20/10/2026 (GUI 3D disgracieuse) — voir server/mods/SOURCE.md.
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ATLAS_EXCLUDE=(
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ATLAS_EXCLUDE=(
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||||||
sodium-fabric iris-fabric continuity- dynamic-fps- fast-ip-ping modmenu- morechathistory-
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sodium-fabric iris-fabric continuity- dynamic-fps- fast-ip-ping modmenu- morechathistory-
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||||||
capes- chat_heads- skinlayers3d waveycapes xaerominimap xaeroworldmap
|
capes- chat_heads- skinlayers3d waveycapes xaerominimap xaeroworldmap
|
||||||
appleskin- vanillarice- simplebackpacks- ImmersiveOres-26.3
|
appleskin- vanillarice- simplebackpacks- ImmersiveOres-26.3 spatial-gui-
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)
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)
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excluded() { local f="$1"; shift; for p in "$@"; do [[ "$f" == "$p"* ]] && return 0; done; return 1; }
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excluded() { local f="$1"; shift; for p in "$@"; do [[ "$f" == "$p"* ]] && return 0; done; return 1; }
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@@ -46,6 +47,8 @@ done
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# Nettoyage : simplebackpacks et ImmersiveOres ne doivent être ni serveur ni atlas
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# Nettoyage : simplebackpacks et ImmersiveOres ne doivent être ni serveur ni atlas
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rm -f "$SRV_MODS"/simplebackpacks-*.jar "$ATLAS_MODS"/simplebackpacks-*.jar
|
rm -f "$SRV_MODS"/simplebackpacks-*.jar "$ATLAS_MODS"/simplebackpacks-*.jar
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||||||
rm -f "$SRV_MODS"/ImmersiveOres-*.jar "$ATLAS_MODS"/ImmersiveOres-*.jar server/mods-client-only/ImmersiveOres-*.jar
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rm -f "$SRV_MODS"/ImmersiveOres-*.jar "$ATLAS_MODS"/ImmersiveOres-*.jar server/mods-client-only/ImmersiveOres-*.jar
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# spatial-gui : retiré du pack le 20/10/2026 (client-only, jamais sur le serveur).
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rm -f "$SRV_MODS"/spatial-gui-*.jar "$ATLAS_MODS"/spatial-gui-*.jar
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[ -f quarantine/simplebackpacks-fabric-26.3-5.2.1.jar ] || echo "NOTE: simplebackpacks en quarantaine (voir quarantine/README.md)"
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[ -f quarantine/simplebackpacks-fabric-26.3-5.2.1.jar ] || echo "NOTE: simplebackpacks en quarantaine (voir quarantine/README.md)"
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echo "== resourcepack/shader (Prism -> atlas files/) =="
|
echo "== resourcepack/shader (Prism -> atlas files/) =="
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