mods: +15 communs (serveur+atlas) et +2 client-only (atlas)
Ajoutés depuis ADD_THIS/ : - communs (env *) : advancednetherite, betterarcheology, better-nether, constructionwand, elevatorid, ImprovedPillagerOutpost, mythicupgrades, NoChatReports, simple-warp-tpa-home-back, travelersbackpack, universalenchants, yyzsbackpack - libs communes : ResourcefulConfig, ForgeConfigAPIPort, puzzleslib (Modrinth) - client-only (atlas) : spatial-gui, yet_another_config_lib_v3 - doublons ignorés : cloth-config, placeholder-api (déjà présents) - distribution.json régénéré ; doc serveur mise à jour - boot-test serveur validé : Done (1.202s), 140 mods, 0 erreur
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@@ -28,7 +28,7 @@ Pour régénérer le monde (ex. changer de `level-type`), stoppe le serveur et s
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| `fabric-server-launch.jar` | Lanceur Fabric (généré par fabric-installer 1.1.2) |
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| `server.jar` | Serveur Minecraft 26.3 vanilla (téléchargé par l'installeur) |
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| `fabric-installer.jar` | Installeur (pour réinstaller/réparer) |
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| `mods/` | 31 mods serveur (copie physique) — voir `mods/SOURCE.md` |
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| `mods/` | 46 mods serveur (copie physique) — voir `mods/SOURCE.md` |
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| `config/` | Configs générées au premier lancement (+ customs à déposer ici) |
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| `server.properties` | Config plug-and-play (survie, normal, 20 joueurs) |
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| `eula.txt` | Passer à `eula=true` avant de lancer |
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@@ -36,7 +36,7 @@ Pour régénérer le monde (ex. changer de `level-type`), stoppe le serveur et s
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## Mods
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- **Inclus (31)** : gameplay/contenu (Better Combat, BOP, BCLib/Better End, Waystones, Backpacks, Drawers, VeinMiner, Tree Harvester, Jade, JEI, etc.). Détail dans `mods/SOURCE.md`.
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- **Inclus (46)** : gameplay/contenu (Better Combat, BOP, BCLib/Better End, Waystones, Backpacks, Drawers, VeinMiner, Tree Harvester, Jade, JEI, etc.). Détail dans `mods/SOURCE.md`.
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- **Exclus (15, client-only)** : sodium, iris, continuity, dynamic-fps, xaerominimap, xaeroworldmap, skinlayers3d, waveycapes, capes, chat_heads, morechathistory, fast-ip-ping, modmenu, appleskin, vanillarice. À garder côté **client** uniquement.
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- Resourcepacks/shaders : jamais côté serveur.
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