nosingleplayer 1.1.9 : menu titre résilient (repli vanilla) + launcher : plus de console noire Windows
Écran noir au menu titre sur les PC Windows (2 postes) : dans TitleScreen.extractRenderState, les widgets sont dessinés juste APRÈS extractPanorama. Toute exception dans la redirection du panorama interrompt donc le rendu du menu entier (écran noir, sans bouton). Mod nosingleplayer 1.1.9 : - try/catch autour du fond custom + repli automatique sur le panorama vanilla (avant : écran noir définitif si la texture est refusée par le GPU ou absente du jar) ; - try/catch autour de la construction du menu, et les widgets vanilla ne sont retirés qu'APRÈS la création des widgets SurviePote (avant : une exception laissait un menu vidé) ; - ping serveur déplacé sur un thread dédié : il était lancé depuis extractWidgetRenderState, donc sur le thread de rendu (un DNS lent suffisait à figer le menu) ; - log GPU au démarrage du menu (nom/vendor/pilote/backend) ; - option de diagnostic -Dsurviepote.customTitle=false (menu vanilla). Launcher : java.exe est lancé avec detached:true sans windowsHide -> sur Windows, une console noire et vide s'ouvre par-dessus le jeu. Ajout de windowsHide:true. atlas : distribution.json regénéré (MD5/URL du nouveau jar).
This commit is contained in:
@@ -487,13 +487,13 @@
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}
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},
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"id": "fr.surviepote:nosingleplayer:1.1.8@jar",
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"id": "fr.surviepote:nosingleplayer:1.1.9@jar",
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"name": "NoSingleplayer (SurviePote)",
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"type": "FabricMod",
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"artifact": {
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"size": 3637392,
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"url": "https://git.kisakay.com/k/mc/raw/branch/main/atlas/root/servers/SurviePote-26.3/fabricmods/required/nosingleplayer-1.1.8.jar",
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"MD5": "dc69cd7ebc5d10ba4797c4e212e47e0c"
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"size": 3639116,
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"url": "https://git.kisakay.com/k/mc/raw/branch/main/atlas/root/servers/SurviePote-26.3/fabricmods/required/nosingleplayer-1.1.9.jar",
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"MD5": "d9666a2698e9bcb3d69e03097dc081b4"
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}
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},
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