nosingleplayer 1.1.6 : fond du menu titre enfin affiché
Trois bugs cumulés, tous vérifiés contre le jar client 26.3 : 1. blit() : l'overload 11 args réutilise w/h comme région source (u0 = u/tw, u1 = (u+w)/tw) -> on n'affichait que le coin haut-gauche de l'image (noir). On utilise l'overload 13 args avec une région source explicite + recadrage "cover" (pas de déformation). 2. Texture introuvable : en MC 26.3 le ResourceManager ne lit plus les packs depuis les jars du classpath (seulement des dossiers), donc les assets d'un mod ne sont plus exposés -> placeholder magenta. Vérifié : "Reloading ResourceManager: vanilla, vanilla" et namespaces=[minecraft, realms]. Le PNG est donc lu dans le jar du mod (getResourceAsStream) et uploadé en DynamicTexture, enregistrée dans le TextureManager. 3. Filtrage : sampler NEAREST par défaut (aliasing visible) -> sampler linéaire + clamp-to-edge. Asset : PNG RGBA 3840x2400.
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ loader_version=0.20.0
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loom_version=1.19.1
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# Mod Properties
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mod_version=1.1.5
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mod_version=1.1.6
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maven_group=fr.surviepote
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archives_base_name=nosingleplayer
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