nosingleplayer 1.1.6 : fond du menu titre enfin affiché

Trois bugs cumulés, tous vérifiés contre le jar client 26.3 :

1. blit() : l'overload 11 args réutilise w/h comme région source
   (u0 = u/tw, u1 = (u+w)/tw) -> on n'affichait que le coin haut-gauche
   de l'image (noir). On utilise l'overload 13 args avec une région
   source explicite + recadrage "cover" (pas de déformation).

2. Texture introuvable : en MC 26.3 le ResourceManager ne lit plus les
   packs depuis les jars du classpath (seulement des dossiers), donc les
   assets d'un mod ne sont plus exposés -> placeholder magenta.
   Vérifié : "Reloading ResourceManager: vanilla, vanilla" et
   namespaces=[minecraft, realms]. Le PNG est donc lu dans le jar du
   mod (getResourceAsStream) et uploadé en DynamicTexture, enregistrée
   dans le TextureManager.

3. Filtrage : sampler NEAREST par défaut (aliasing visible) -> sampler
   linéaire + clamp-to-edge.

Asset : PNG RGBA 3840x2400.
This commit is contained in:
Anaïs Saraiva
2026-10-19 21:23:41 +02:00
parent 8053411565
commit fc80845f5c
3 changed files with 94 additions and 6 deletions
+1 -1
View File
@@ -5,7 +5,7 @@ loader_version=0.20.0
loom_version=1.19.1
# Mod Properties
mod_version=1.1.5
mod_version=1.1.6
maven_group=fr.surviepote
archives_base_name=nosingleplayer