Écran noir au menu titre sur les PC Windows (2 postes) : dans TitleScreen.extractRenderState, les widgets sont dessinés juste APRÈS extractPanorama. Toute exception dans la redirection du panorama interrompt donc le rendu du menu entier (écran noir, sans bouton). Mod nosingleplayer 1.1.9 : - try/catch autour du fond custom + repli automatique sur le panorama vanilla (avant : écran noir définitif si la texture est refusée par le GPU ou absente du jar) ; - try/catch autour de la construction du menu, et les widgets vanilla ne sont retirés qu'APRÈS la création des widgets SurviePote (avant : une exception laissait un menu vidé) ; - ping serveur déplacé sur un thread dédié : il était lancé depuis extractWidgetRenderState, donc sur le thread de rendu (un DNS lent suffisait à figer le menu) ; - log GPU au démarrage du menu (nom/vendor/pilote/backend) ; - option de diagnostic -Dsurviepote.customTitle=false (menu vanilla). Launcher : java.exe est lancé avec detached:true sans windowsHide -> sur Windows, une console noire et vide s'ouvre par-dessus le jeu. Ajout de windowsHide:true. atlas : distribution.json regénéré (MD5/URL du nouveau jar).
3.5 MiB
3.5 MiB